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大师面对面!揭秘原画师刘远与《自由之战2》的不

刘远,国内鼎鼎有名的游戏原画师;《自由之战2》,一款备受玩家期待的MOBA游戏!他们在追求完美、坚持创新的道路上坚定的走在了一起。

无论是对于刘远,还是对于《自由之战2》制作团队,他们之间的合作已经不再单单是一份工作那么简单,理解、信任、支持……今天,小编就将为大家详细揭秘原画师刘远与《自由之战2》背后的故事。

刘远与《自由之战2》感情升华的小秘密

刘远在游戏上线初期就参加了《自由之战》的原画设计工作,对于这款引领了移动MOBA潮流的游戏,从画面、精细度、还原度、再到核心操作,都让他非常满意,双方很快确立了合作意向。

在刘远的心里,这款游戏还有一个吸引他的地方:架空的世界观,时光、时空混杂的英雄背景,个性鲜明的游戏角色……这使他在设计原画时可以不那么拘束,在错乱的的时空中,每个人的服饰都可以有一个非常明确的视觉特点,所以在绘画过程中可以做出很多细节意象化的东西,喜欢创新的刘远很快喜欢上了这份工作。

目前,刘远已经为《自由之战》系列作品绘制了近二十张原画作品,前不久《自由之战2》曝光的奥西里斯、达伦、多洛莉丝等深受玩家好评的英雄原画均出自他的手中,并且他现在依然在以每月1张的速度持续为《自由之战2》绘制原画。

在长期的合作中,刘远跟《自由之战2》的制作团队一直都保持着非常良好的信任关系。在刘远心里,制作团队起初就很认可他之前的作品,希望他继续发挥自己的特色,并且很支持他创作出来的东西,这种互相信任会让他在画面里面呈现出更多与众不同的东西。用他的话来说:人就是这样,你越信任我,我越想画的更多、更好。

突破!专属风格是怎样炼成的

不知道大家有没有发掘,刘远为《自由之战2》创作的原画与之前的作品有很大的不同。

在《自由之战2》中,考虑到游戏中的展示效果,英雄原画需要更大的背景,相比刘远以往为其他游戏创作的原画尺寸上大了近一倍,元素更多也更复杂。只有在多出来的50%背景画面中做出更多文章,才能让人物和背景更完美的结合,为了做出更有个人想法和标示性的东西,刘远开始把更多的元素融入到自己的作品中。

上图是刘远为《自由之战2》绘制的新英雄奥西里斯,可以看出,除了栩栩如生、跃然纸上的英雄人物之外,画面的背景也占据了很大比例。这些背景有浮雕、有残檐断壁等各种古迹,给人一种破碎、浮空、很有历史沉淀的感觉。这种带着有哥特气质的华丽风格,跟奥西里斯的人物气质非常的契合。同时,原画背景中还存在大量惹人遐思、有着特殊纹理的图案,这些都是很古老的纹样,可以给人带来很多的心理暗示。纹样的出现不仅让整个画面更加饱满,还赋予了奥西里斯一种可信的历史真实感,让他的神话背景更容易被接受。

刘远绘制奥西里斯的这种细腻的表现手法,实际上是典型的“新装饰主义”的体现形式。这个流派最早出现于18世纪中叶欧洲的建筑设计界,主要特点是“形散神聚”,用现代的手法和材料还原古典气质,从简单到繁杂、从整体到局部,精雕细琢,镶花刻金都一丝不苟。刘远非常着迷于这种平面的装饰绘画,并运用到《自由之战2》的原画创作中,用他的话来说:对某种风格着迷恰恰说明能够发觉这种风格的乐趣和潜在的规律。

惊艳!原画大师的创作过程赏析

看完刘远大师精美绝伦的原画,是不是非常好奇,从拿到英雄介绍到一张原画的诞生,都需要经历哪些过程呢?好奇的话就快来一起了解了解吧。

哈辛达是刘远最喜欢的一副作品,也是他为《自由之战》系列作品创作的第一张原画。日式哥特蓬蓬裙、略带蒸汽朋克感觉的头饰、还有背景中缠绕在一起的蔷薇花和骷髅头,很好的把唯美与死亡结合起来,这一切都跟哈辛达暗黑小萝莉的角色背景非常的契合。

值得一提的还有哈辛达的表情,她没有笑、也不是在生气,她没有表情,反而不同的人看到她会赋予不同的表情。这其实就是刘远在个人创作的时候,非常希望能达到的一种别人看的时候会赋予她情绪的效果。

画到这里,整副作品已经完成了95%左右,刘远会再把它发给制作团队,双方沟通确认后再继续完成最后的细化、调色工作。

据刘远介绍,画师在设计的时候,既希望自己的作品能够真正还原到游戏里成就游戏,同时也希望自己的作品能真正的让玩家看到。所以他认为,游戏能够把原画直接呈现到玩家面前,让设计师能通过作品直接跟玩家面对面,其实对画师本人是很大的一种回馈感。对于《自由之战2》对自己英雄的还原、以及展出方式,他也非常满意。

创新!突破!精益求精!相信刘远大师的手中还会出现更多脍炙人口的英雄角色,也相信《自由之战2》在即将开启的MOBA2.0中也会给大家带来更多的惊喜。期待两者在合作中擦出更多火花,碰撞出更多引人入胜的英雄角色,也带来更多让人眼前一亮的惊艳内容。

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